Glosario de pistas

Cada palabra de una pista de Dokuverse tiene exactamente un significado, así que un puzle de lógica acogedor nunca depende de un malentendido. Aquí están todas, con un ejemplo del caso del tutorial. Por ahora los casos están en inglés, así que la palabra inglesa va entre paréntesis. ¿Eres nuevo? Empieza por cómo jugar.

Por ahora, los casos, las explicaciones de las ayudas y los resultados de Comprobar están en inglés.

El tablero

Lo que ves antes de leer una sola pista.

Personajes (cast)
Los personajes que colocas: sospechosos y una víctima en Ashcombe Manor, gatos y algún visitante en el Cat Café, plantas y una babosa en Gardoku. Un caso siempre tiene tantos personajes como filas tiene el mapa.
Región (room, area, bed)
Una parte delimitada del mapa con nombre propio. En Ashcombe Manor se llaman habitaciones (rooms), en el Cat Café zonas (areas) y en Gardoku bancales (beds). Cada casilla pertenece exactamente a una región.
“Duchess is in the Window Nook.”
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Objeto
Algo dibujado en una casilla, como una alfombra, un cojín o una maceta. Sobre la mayoría de los objetos se puede estar. Los objetos que bloquean son la excepción.
“Miso is on a cushion.”
Objeto que bloquea
Un objeto sobre el que nadie puede estar: un piano, una librería o una mesa en la mansión; una estantería, una barra de café, una planta o un jarrón en el café; un estanque, un cobertizo o un bebedero para pájaros en el jardín. Su casilla siempre está vacía.
Fila y columna (row, column)
Las filas van de lado a lado y se numeran 1, 2, 3 desde el borde superior (norte). Las columnas van de arriba abajo y llevan las letras A, B, C desde el borde izquierdo (oeste). Una casilla se nombra primero por la columna, así que B1 es la segunda casilla de la fila de arriba.
“Tux is in row 1.”
Uno por fila y columna
La regla principal. Cada fila y cada columna tiene exactamente un personaje, así que dos personajes nunca comparten fila ni columna.

Palabras de las pistas

Cada palabra significa exactamente una cosa, en todos los mundos y en todos los casos.

Sobre (on)
En la misma casilla que el objeto. «Sobre un cojín» significa en cualquier casilla que tenga un cojín.
“Miso is on a cushion.”
Junto a (beside)
En una casilla que comparte un lado entero con la casilla del objeto: un paso al norte, al sur, al este o al oeste. Tocarse solo por una esquina no cuenta. «Junto a» solo se usa con objetos que bloquean.
“Tux is beside a vase.”
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En la … (in the)
Dentro de la región delimitada con ese nombre, en cualquiera de sus casillas.
“Duchess is in the Window Nook.”
Norte, sur, este, oeste
El norte es la parte de arriba del mapa y el sur, la de abajo. El este es el lado derecho y el oeste, el izquierdo.
Más al norte (sur, este, oeste) que (further north than)
Más al norte que significa en una fila más cercana a la parte de arriba, a cualquier número de filas y en cualquier columna. No significa justo encima. El este y el oeste funcionan igual, con las columnas.
“Pepper is further south than Duchess.”
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Misma región, regiones distintas
Misma significa que los dos personajes están dentro de una misma región delimitada. Distintas significa que están en dos regiones separadas.
“Miso and Pepper are in the same area.”
Solo (alone, no other)
Nadie más del grupo de personajes está en la región de ese personaje. La pista siempre dice quién cuenta: en Ashcombe Manor cuenta la víctima, en el Cat Café cuenta el visitante y en Gardoku los objetos nunca cuentan.
“No other cat is in Miso's area.”
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No (not)
Convierte cualquier pista en su contraria. «No sobre ningún cojín» significa sobre ninguno de los cojines.
“Pepper is not in the Sitting Room.”

Jugar un caso

Las palabras que encontrarás mientras juegas.

La revelación
El final de un caso. Cuando todos los personajes están bien colocados, la historia se resuelve: quién estuvo a solas con la víctima, qué gato tiró algo o qué planta acabó mordisqueada.
Nivel
Lo difícil que es un caso. Los casos del tutorial son de 4×4, los fáciles de 5×5, los de nivel Medio de 6×6, y los difíciles y expertos de 7×7. Los casos más difíciles piden cadenas de razonamiento más largas, nunca adivinar.
Ayudas
Gratis y sin límite diario. Una ayuda primero te muestra dónde mirar y luego explica el razonamiento; cuando a un personaje solo le queda una casilla, una ayuda puede colocarlo por ti. Si te has equivocado, la ayuda te lo señala primero.
Caso del lunes
Un caso nuevo cada lunes a las 09:00 UTC, gratis cuando llega y gratis para siempre después.

Muy pronto en iPhone y Android

Descarga gratuita, con 25 casos gratis, un caso nuevo gratis cada lunes a las 09:00 UTC y ayudas siempre gratis. Sin anuncios. Los paquetes extra de 5 casos cuestan $0.99 cada uno, o $3.99 los seis paquetes de lanzamiento en la Launch Collection.

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